Processorer ( 11 )
Grafikkort ( 45 )
Software ( 11 )
Ram ( 1 )
Harddisk ( 2 )
Andet ( 9 )
Alle ( 79 )
Grafikkort i November 2011 (Nicki (GWiZ)) kl. 06:09, 12-11-2011

Edb-Tidende lukket på ubestemt tid (mads) kl. 07:49, 13-08-2010

Tylersburg & Bloomfield - Nej det er ikke et Advokatfirma! (Erik Winther) kl. 02:50, 11-07-2009

Ny server, nye problemer (Nicki (GWiZ)) kl. 11:30, 20-10-2008

Diablo III annonceret (Clintin) kl. 21:46, 30-07-2008

Nvidia frigiver Geforce GTX 280/260 (Steffan) kl. 22:32, 27-07-2008

Anmeldelse af Crysis (EG) kl. 00:45, 14-07-2008

Zepto lancerer Nox-serien (Kufad) kl. 18:05, 03-07-2008

DirectX 11 inkluderer Raytracing (MIck) kl. 12:30, 24-06-2008

Opera 9.5 frigivet (Kufad) kl. 11:32, 13-06-2008

Forskelle på X800XL med hhv. 256 MB og 512MB RAM

Skrevet af Steffan Johannesen (stev), 13. maj 2005.

Som de flest nok er klar over, har ATI udsendt en Radeon X800 XL med 512 MB RAM, men er der virkelig en ydelsesmæssig forskel? Det ser vi nærmere på i denne artikel.

Denne artikel er baseret på resultater fra følgende websites:

Anandtech
Guru3d
Extremetech
X-bit labs

SYSTEMOPSÆTNINGER

ExtremeTech
CPU: AMD Athlon 64 3500+ CPU (2.2GHz);
Bundkort: Foxconn Winfast NF4UK8AA;
RAM: 2x1GB (128-bit interface).

X-bit
CPU: AMD Athlon 64 4000+ CPU (2.4GHz);
Bundkort: ASUS A8N-SLI Deluxe;
RAM: 2x512MB OCZ PC-3200 Platinum EB DDR (CL2.5-3-2-8).

Guru3d
CPU: AMD Athlon 64 4000+;
Bundkort: Gigabyte GA-K8NXP-SLI;
RAM: 2x256MB Crucial PC-3200 (CL2.5-3-3-7).

Anandtech
CPU: AMD Athlon 64 4000+;
Bundkort: ASUS nForce4 SLI;
RAM: 2x512MB OCZ PC3200 EL (CL2-2-2-10).

TESTRESULTATER

Som altid, har vi udvalgt resultater fra rigtige spil, da programmer som 3Dmark ikke nødvendigvis giver et reelt billede af ydelsen.

Vi har resultater fra følgende spil:

Half-Life 2
Doom 3
Far Cry
UT2004
Splinter Cell: Chaos Theory

HALF LIFE 2


(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: Extremetech

X800XL 512MB = 157 %
X800XL 256MB = 100 %


Her ser vi en markant forskel.



(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: X-bit

X800XL 512MB = 124 %
X800XL 256MB = 100 %




(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: Guru3d

X800XL 512MB = 106 %
X800XL 256MB = 100 %


Her er der ikke så stor forskel. Kun 6 % skiller de to grafikkort.


Kilde: Anandtech

X800XL 512MB = 111 %
X800XL 256MB = 100 %



GENNEMSNITLIG PROCENTUEL YDELSE I HALF-LIFE 2


X800XL 512MB = 124%
X800XL 256MB = 100%



I Half Life 2 er X800XL med 512 MB RAM op til 57% hurtigere end X800XL med 256MB RAM (Extremetech). Guru3d er ikke helt enig i dette resultat, hvor kortet med 512MB RAM kun er 6% hurtigere end kortet med 256 MB RAM. Dette kan skyldes den timedemo der bliver benyttet, eller at Guru3d kun anvender 512 MB RAM på bundkortet, hvor Extremetech anvender 2 GB. X-bits og Anandtech bakker Extremetechs resultater op.



DOOM 3

1600x1200, 6xAA og 16xAF

Kilde: Extremetech

X800XL 512MB = 154%
X800XL 256MB = 100%




(1600x1200, 4xAA og 8xAF)
Kilde: X-bit

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%




(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: Guru3d

X800XL 512MB = 105%
X800XL 256MB = 100%




Kilde: Anandtech

X800XL 512MB = 101%
X800XL 256MB = 100%


GENNEMSNITLIG PROCENTUEL YDELSE I DOOM 3


X800XL 512MB = 115%
X800XL 256MB = 100%


Igen i Doom3 viser ExtremeTech at X800XL med 512 RAM er betydeligt hurtigere end med 256MB RAM (op til 54%). Guru3d, X-bits og Anandtech får knapt så meget ud af kortet. Her kan det være RAM, eller timedemo der spiller ind.


FAR CRY



(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: Extremetech

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%




(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: X-bit

X800XL 512MB = 102%
X800XL 256MB = 100%




(1600x1200, ingen AA eller AF)
Kilde: Guru3d

X800XL 512MB = 143%
X800XL 256MB = 100%



GENNEMSNITLIG PROCENTUEL YDELSE I FAR CRY

X800XL 512MB = 115%
X800XL 256MB = 100%


Her vender det hele for ExtremeTech, de får stort set ingen bonus ud af X800XL med 512 MB. Dette kan evt. være pga. CPU begrænsning, da de bruger den mindste CPU (Athlon 64 3500+). X-bit hopper med på vognen, og får kun 2% mere ud af de 256 MB ekstra ram. Guru3d har pludseligt, modsat andre sites, fået 54% mere ud af X800XL med 512 MB RAM. Den overgår endda X850XT! Vær opmærksom på timedemoen kan være forskellig fra site til site. Derfor er det dog stadig forunderligt.

UT2004


(1600x1200, 6xAA og 16xAF)
Kilde: Extremetech

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%




Kilde: X-bit

X800XL 512MB = 104%
X800XL 256MB = 100%




Kilde: Anandtech

X800XL 512MB = 101%
X800XL 256MB = 100%


GENNEMSNITLIG PROCENTUEL YDELSE I UNREAL TOURNAMENT 2004


X800XL 512MB = 101%
X800XL 256MB = 100%


ExtremeTechs opsætning peger igen på CPU begrænsning. X-bit og Anandtech kunne tyde på at have nogle problemer også, da der kun kommer 4% mere ud af X800XL med 512 MB RAM.


SPLINTER CELL: CHAOS THEORY


Kilde: Extremetech

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%




Kidle: Guru3d

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%




Kilde: Anandtech

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%



GENNEMSNITLIG PROCENTUEL YDELSE I SPLINTER CELL

X800XL 512MB = 100%
X800XL 256MB = 100%


Her ser det ud til at problemet bør være Splinter Cell. Enten har alle en form for CPU begrænsning, eller kan Splinter Cell ikke udnytte de ekstra videoram.



KONKLUSION OG AFSLUTTENDE KOMMENTARER

Da X800XL med 512 MB RAM ikke er til at finde i Danmark endnu, har jeg fundet priser på en norsk side, og udregnet en cirkapris på X800XL ifht. danske priser. Dette er dog en noget løs metode, og virkeligheden kan sagtens blive anderledes.

Norske priser:
X800XL 512 MB = 3.586 NOKR.
X800XL 256 MB = 2.993 NOKR.

Danske priser:
X800XL 512 MB "=" 3.242 DKKR. (+/- 100 DKKR.)
X800XL 256 MB = 2.706 DKKR.

Gennemsnitlig procentuel ydelse:

X800XL 512MB - 111%
X800XL 256MB - 100%





Pris/Ydelse:

X800XL 512MB - 29.21 Kr.
X800XL 256MB - 29.93 Kr.





Hvis prisen ellers holder stik, kan det kun anbefales at købe X800XL med 512MB ram. På nuværende tidspunkt er det kun i høj opløsning med mange detaljer, at der er nogen egentligt virkning med de ekstra RAM, men ser man et par spil fremad vil det være en god bonus med dobbelt RAM uden ekstra pris i forhold til ydelsen. Fjerner vi CPU begrænsningen i form af en hurtigere processor, er X800XL med 512 MB godt rustet til det næste stykke tid.


Kommentarer
Skriv kommentar

HÆZD - ( #200505132318 )
Skrevet 13-05-2005 Kl. 23:18
Interessant at der er så lidt at hente.. endnu! Jeg havde allerede læst andre steder at det var sådan her billedet så ud - at de færeste spil kan "finde ud af" at udnytte de ekstra RAM. Men det kommer jo!

Synes dog det er lidt underligt at Doom 3 ikke kan finde ud af det. Efter hvad jeg ved, blev Doom 3 udviklet på et trippel-brokoblet 9800 PRO = 768 RAM, så det er jo lidt mærkeligt at det ikke kan finde ud af udnytte 512 - i hvert fald kun i den ene test.

(Kan nogen iøvrigt lige be- eller afkræfte det jeg har hørt, at Doom 3 blev udviklet på dette trippel-brokoblede 9800 PRO?)

Klausen - ( #200505140236 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 02:36
Det er da netop det spil hvor man kan se forskellen?

Razorblade - ( #200505140305 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 03:05
Såvidt Jeg ved er doom 3 udviklet på nvidia chips og halflife 2 på ati.

Mandak - ( #200505140353 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 03:53
Der mangler dog en vigtig sammenligning, nemlig X800XL 512MB vs. X850XT 256MB. De koster ca. det samme (3.528,- NOKR), men tjek lige ydelsen.
http://prisguide.hardware.no/vis_produkt.php?product_id=27099

Man...

blaQen - ( #200505140759 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 07:59
Interessant er at der er noget at hente, så mangler vi bare at prisen er rigtig i forhold til x800xl og x850xt.

HÆZD, jeg ved ikke nøjagtigt hvad Doom3 blev udviklet på, men jeg kan da gætte mig frem til at der har været mage slags kort gennem tidens løb. På den ene side er det jo forståeligt at der er fordele ved at udvikle spil på overlegent hardware fremfor bundskrab som geforce fx, men på den anden side har det vel mindst lige så meget betydning hvilke hardware spillet blev udviklet TIL. Eller hvad? ret mig endelig hvis jeg tager fejl da jeg slet ikke er spilprogrammør.

Cykelskur - ( #200505140900 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 09:00
Det kan bestilles her på www.shg.dk

--> http://shg.dk/link.asp?goto=infobox&varenr=340954&ref=nyhedsbrev

Er sgu lidt træt af at jeg købte mit X800Pro i sin tid, når man nu kan få et X800XL med 512Mb RAM til næsten samme pris :(

blaQen - ( #200505141049 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 10:49
Tag det ikke så tungt. De to butikker stev linkede til leverer kun inden for Norge og Svalbard. Så lige nu er det altså 4000 kr for en 512 mb x800xl og hvis 4000 kr næsten er det samme som du gav for din x800pro så er du altså blevet snydt:p

vAi0 - ( #200505141108 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 11:08
mit overclockede 9800pro trækker sgu fint alle spil endnu, så ingen grun til at skifte, og hvis de skal have 4k for det kort ville jeg da ikke købe det.

Kowalski - ( #200505141509 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 15:09
"Her ser det ud til at problemet bør være Splinter Cell. Enten har alle en form for CPU begrænsning, eller kan Splinter Cell ikke udnytte de ekstra videoram."

Hvordan kan du dog tro, at splinter cell kan være CPU begrænset i nogen af testederne, når vi kan se at x850 yder betydeligt mere end både x800 med henholdsvis 256 MB RAM og 512 MB RAM?!?

"På nuværende tidspunkt er det kun i høj opløsning med mange detaljer, at der er nogen egentligt virkning med de ekstra RAM, men ser man et par spil fremad vil det være en god bonus med dobbelt RAM uden ekstra pris i forhold til ydelsen. Fjerner vi CPU begrænsningen i form af en hurtigere processor, er X800XL med 512 MB godt rustet til det næste stykke tid."

De to størrelser er ikke proportionelle, derfor kan du ikke sammenligne dem på den måde, du gør i din kommentar.

HÆZD - ( #200505141541 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 15:41
@Klausen

- Ja, jeg skrev også man kunne se det i den ene test, men de andre tre kan du jo ikke se det. Så det er da ikke særligt overbevisende - du kan jo også se:

[quote]GENNEMSNITLIG PROCENTUEL YDELSE I DOOM 3

X800XL 512MB = 115%
X800XL 256MB = 100%[/quote]

- 15% merydelse? Det er da ikke super vildt?

@blaQen

- Doom 3 blev helt klart udviklet på et voldsomt overlegent system den gang de startede.

stev - ( #200505141617 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 16:17
Kowalski

ExtremeTech snakker om CPU begrænsning, og X850XT yder ikke betydeligt mere.

"De to størrelser er ikke proportionelle"

Må ganske erkende jeg ikke fatter en brik af hvad du skriver her (:

stev - ( #200505141619 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 16:19
Mandak

Denne test er primært for at vise forskelle på 256 og 512 MB ram på X800XL kortet. Derfor har jeg ikke medtaget X850XT resultaterne, eller pris.

GWiZ - ( #200505142103 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 21:03
Kowalski: Du har ret,

"På nuværende tidspunkt er det kun i høj opløsning med mange detaljer, at der er nogen egentligt virkning med de ekstra RAM, men ser man et par spil fremad vil det være en god bonus med dobbelt RAM uden ekstra pris i forhold til ydelsen. Fjerner vi CPU begrænsningen i form af en hurtigere processor, er X800XL med 512 MB godt rustet til det næste stykke tid."

er noget klodset skrevet. Men hvilke størrelser er det du mener?

blaQen - ( #200505142146 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 21:46
HÆZD, helt klart? Jeg er nu ret sikker på at JC & co. udviklede det spil på flere forskellige typer hardware. Jeg er også ret sikker på at de begyndte før 9800pro blev udviklet. Men det er egentligt ligegyldigt, min pointe er at selvom man benytter grafikkort med 99999999 mb ram til at udvikle et spil kan man godt designe spillet så det max kan tage fordel af 64 mb ram.

Kimi Räikkonen - ( #200505142348 )
Skrevet 14-05-2005 Kl. 23:48
Fin artikel.

Jeg synes i øvrigt, at det er en helt pæn forskel udelukkende frembragt af øget ram. Pris/ydelse grafen viser jo også, at det er pengene værd. Og det vil klart blive mere markant med nye udgivelser.

- ( #200505150127 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 01:27
kan huske i 2001 hvor jeg købte mit Gefroce 3 til 4000kr hehe og jeg så de første billeder af doom 3 med et geforce 3 og jeg tænkte yes jeg har gfx i mange år :D hehe

seattle - ( #200505150226 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 02:26
God artikel
Men for mig mangler der info om hvilke driverer der er benyttet. (også hos kilderne)
Når folk snakker om at et spil kan eller kan ikke benytte 512 MByte, er det kun en halv sandhed, spillet benytter kun indirekte RAM, det er videodriverne der håndterer RAM allokeringen, og jeg regner med at nye driverer i fremtiden kan udnytte mere RAM bedre.

Jens

stev - ( #200505150244 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 02:44
Arh, Det glemte jeg at medtage :/

Anandtech, Guru3d og X-bit labs har benyttet Catalyst 5.4

Extremetech har benyttet Catalyst 4.5

stev - ( #200505150251 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 02:51
Hvilket i øvrigt også er en fejlkilde jeg har glemt at tage højde for.

stev - ( #200505150302 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 03:02
HÆZD.

Den ene test hvor X800XL får betydeligt mere ud af de 512MB RAM i Doom 3 er hos ExtremeTech som bruger anden driver, dog en ting jeg glemte i selve artiklen.

Kowalski - ( #200505150347 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 03:47
[B]Gwiz[/B]:
Jeg kritiserer bare at, der står at der er en CPU begrænsning i Splinter Cell. Jeg kan ikke nogen CPU begrænsning, da x850 klarer sig bedre end både x800 med 256 og 512ram i alle tests undtagen Extremetechs(af gode grunde, da de kun tester x800'er). Det må da være GPU begrænsning du mener?
Eller er det mig, der tager fejl?

GWiZ - ( #200505150709 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 07:09
Kowalski: Nu er jeg klar over at der er en flue der bliver kn*ppet rimelig godt lige nu, men teknisk set står der at der "enten er en form for CPU begrænsning eller kan spillet ikke udnytte de ekstra ram". Efter nærmere eftersyn, som jeg ikke så tidligere, da det er stevs artikel, kan det swes at det umuligt kan være CPU-begrænsning, som du også siger. Ergo må det være den anden mulighed, eller noget helt tredje vi ikke har forudset.

Stev: På ExtremeTechs artikel står der at de benytter "ATI's Catalyst 4.5 drivers installed (latest publicly available driver)" Jeg vil stærkt formode at "4.5" er en slåfejl, da der står "latest publicly available driver". Catalyst 4,5 er jo efterhånden en ret gammel driver.

blaQen - ( #200505151143 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 11:43
seattle, meget interessant. Men når du siger "videodrivere" mener du så sådan noget som catalyst og forceware?

Mandak - ( #200505151745 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 17:45
stev:

Cool nok, det havde bare været godt hvis man i konklusionen lavede en kort sammenligning med andre kort i samme prisklasse.

Især Anandtech dømmer kortet ude grundet prisforholdet til X850XT, som har en bedre ydelse.

Men med fokus på de ekstra 256MB RAM, er det en fin artiklen.

Man...

Kowalski - ( #200505152023 )
Skrevet 15-05-2005 Kl. 20:23
Netop Gwiz.
Rent faktisk kan jeg ikke spotte CPU-begrænsninger nogen steder i artikelen, og derfor mener jeg al snak om det i artikelen skal fjernes...
Konklusionen bliver også lidt mindre pro 512 Ram, når vi fjerner muligheden for CPU-begrænsninger - men selvfølgelig bliver de ekstra 256 Mb Ram nyttige i fremtidige spil.

MR - ( #200505161438 )
Skrevet 16-05-2005 Kl. 14:38
TAK FOR EN GOD ARTIKEL

seattle - ( #200505161918 )
Skrevet 16-05-2005 Kl. 19:18
Til blaQen
Et spil (pænt programeret ! ), har ingen egentlig komunikation med videokortet. Under windows gaar alle video kald gemmen windows, normalt directx. Windows benytter så en video driver (f.eks Catalyst for ATI) til at udføre directx komandoen.

Jens

PS. for ikke at blive overfaldet af nogle vil jeg lige sige at dette er en simplificeret udgave af sandheden !
(F.eks) spørger mange spil windows om hvilken driver der er instaleret, samt korthardwaren (GPU chip samt mængden af RAM). Og ud fra denne information "justerer" spillet så sig selv for at se bedst ud eller mest flydende osv.

Kristian E - ( #200505171109 )
Skrevet 17-05-2005 Kl. 11:09
Hvis de 2 kort står lige, kan man jo _altid_ sige, at det enten er, fordi testen er CPU-begrænset, eller fordi testen ikke kan udnytte den ekstra hukommelse.

At kalde "GWiz" kommentarer for fluekn*pperi er noget vrøvl. Han forklarer, hvorfor forfatteren tolker en test de direkte fejlagtigt. Det synes, at hans invending er særdeles relevant!

Det bør efter min mening netop være korrekte ("semi-videnskabelige") tolkninger af test-resultaterne, der gør EDBtidende specielt!

Sprogbrug modificeret - stev

Kowalski - ( #200505172012 )
Skrevet 17-05-2005 Kl. 20:12
mht. til min første kommentar om artikelen, hvor jeg påstår at Stevs afsluttende sætning "men ser man et par spil fremad vil det være en god bonus med dobbelt RAM uden ekstra pris i forhold til ydelsen", så har jeg tænkt lidt over det og kommet frem til, at jeg måske tog fejl, da jeg skrev, at man ikke kunne sammenligne det på den måde...
Det kan man måske alligevel, men jeg mener man skal være forsigtig med at tyde alt for meget ud af teoretiske størrelser som ydelse/pris, for man kan spørge sig selv, hvad ydelse/pris egentlig betyder...

@Kristian E:
Man kan ikke sige, at grunden til at, 512 mb Ram-kortet ikke yder mere end 256'eren i en bestemt test, er på grund af CPU-begrænsning, hvis man kan se at andre kort (f.eks. x850) yder betydeligt mere i samme test.
Jeg håber du forstår mig.

Det er muligvis mig, der er en fluekn****r nu, men fred være med det...

stev - ( #200505172039 )
Skrevet 17-05-2005 Kl. 20:39
Kowalski, Nu er det nok mig der har formuleret mig forkert, men mener når jeg snakker om CPU begrænsning kun ExtremeTech, da de kun har testet X800XL med 256 og 512 MB RAM, og i deres egen artikel skriver der er tale om CPU begrænsning.

Har ikke rigtigt tid til at rette denne artikel igennem yderligere, da jeg er i gang med en hel del arbejde på Edb-Tidende, og ydermere skal skrive den næste artikel (grundet GWiZ harddisk problemer) som jeg er i fuld gang med med.

Kristian E - ( #200505172128 )
Skrevet 17-05-2005 Kl. 21:28
Var det ikke en ide, at GWiz selv begyndte at tale ordentligt, før man begynder at censurere folk, fordi de citerer ham?

GWiZ - ( #200505172307 )
Skrevet 17-05-2005 Kl. 23:07
Hvis der ikke står "Sprogbrug modificeret" eller lignende i kursiv, er det ikke os der har censureret. Hvis man lavede en korrekt citering af min kommentar, ville den jo også automatisk være censureret. Nuvel, jeg havde også mine tvivl med at lave den orddeling imellem "flue" og "kn*pp*ri". Jeg beklager, men jeg kunne ikke lige finde på et mere passende ord.

Clintin - ( #200505181447 )
Skrevet 18-05-2005 Kl. 14:47
#Kowalski
Det er ganske rigtigt at pris/ydelse ikke kan bruges som det eneste når du skal sammenligne to kort, derfor bør folk selvfølgeligt se hele artiklen igennem.

#Kristian, Kowalski og andre
Det kunne være dejligt hvis folk gad holde censur disskusionen i forummet, da det er ved at være en noget træls diskussion...

teamet - ( #200505191750 )
Skrevet 19-05-2005 Kl. 17:50
Fuldstændig ude af topic, men:

Flueknæpperi skal enten censureres væk, ellers skal man have lov til at skrive det med æ. I mine øjne er det både en andelse plat og meget amerikaniserende at censurere det ene bogstav, så man stadig ved hvad der står, men ikke får lov til at læse det fulde ord.
Det giver også den konsekvens, at det bliver 'tilladt' at bruge et utrært sprogbrug, sålænge man blot husker at bruge en given mængder asterikser. Men f*ck nu bare den abe i r*ven...

Desuden vil jeg mene at flueknæpperi er et så integreret udtryk i det danske sprog, at det ikke burde censureres. Jeg har fx oplevet min dansklærer i folkeskolen bruge udtrykket flere gange.

GWiZ - ( #200505191835 )
Skrevet 19-05-2005 Kl. 18:35
teamet: Vi håber at vores læsere er modne nok til ikke at "liste" dårligt sprogbrug ind i deres indlæg, bare fordi de kan. Men du har da ret, det kan være konsekvensen. Vi ser da også meget hellere at man bare formulerer sig anderledes med ordentlige ord.

Fremtidige bemærkninger mht. censur bedes holdes her: http://edb-tidende.dk/forum.php?type=Ris_ros&id=370

Cutting Edge - ( #200505241657 )
Skrevet 24-05-2005 Kl. 16:57
Jeg må sige jeg forstår ikke helt konceptet her på sitet.. fandt det ved et tilfælde fordi jeg var interesseret i forskellen på ydelsen med 256- og 512MB RAM..

I har jo ikke selv kørt de benchmarks - hvordan kan i så stå inde for dem? Det hænger da ikke sammen..

AnandTech mv. ville jeg da opsøge i stedet, hvis det var mig, altså gå til KILDEN. Tænk hvis PC-magasiner generelt ikke kørte deres egne tests, det ville da være noget af en synd.

I henviser blot til nogle resultater jeg forstår simpelthen ikke konceptet. Eller en fin lille side kommer måske forbi igen men html-koden er ikke lige heldig alle steder, men ellers et pænt hyggeligt sted.

GWiZ - ( #200505241837 )
Skrevet 24-05-2005 Kl. 18:37
Cutting Edge: Konceptet er egentlig meget simpelt. Vi forsøger, at skære "fedtet" fra originalartiklerne, og drage konklusioner, så vidt muligt, udfra mere end een kilde. Jo flere resultater der korrellerer med hinanden, jo mere troværdige er resultaterne. Ideen er også, at man ikke behøver at kigge på flere forskellige sider for at finde resultaterne.

Kowalski - ( #200505241916 )
Skrevet 24-05-2005 Kl. 19:16
Luk r*ven Cutting Edge!
Vi har haft denne her dikussion mange gange på HWT, men mon ikke det hænger sammen med at Anandtechs tests indeholder en million sider, de er på engelsk og indeholder en masse ubrugelig information f.eks. tests i 1024*768

Carsten - ( #200505241957 )
Skrevet 24-05-2005 Kl. 19:57
Syndes snart i skal til at finder censur pennen frem
inden det bliver gymnasiet det her.
men fin artikel der

Patrick - ( #200505242055 )
Skrevet 24-05-2005 Kl. 20:55
Kowalski fint du prøver at begrunde ET's koncept, men kunne du ikke have brugt en lidt mere raffineret måde?

Cutting Edge, prøv evt. at kigge under "om os", der vil du kunne finde en kort forklaring af ET's koncept.

stev - ( #200505242059 )
Skrevet 24-05-2005 Kl. 20:59
Vi er vidst ved at være lidt væk fra kommentarer om artiklen her? Ris & Ros/Fejl & Mangler af Forum delen er altså ikke til pynt you know ;-)

Go4it - ( #200505251346 )
Skrevet 25-05-2005 Kl. 13:46
Er der den store forskel på 1GB & 2GB Ram på bundkortet ved ydelsen i feks. HL2 ?
Jeg ved at det er "godt" med 1 GB Ram - giver det noget med ekstra 1 GB Ram, som der er tale om i testen fra "ExtremeTech" con. testen fra Guru3d med 512 Mb Ram?
På forhånd tak...

kQleskabsindianer - ( #200505251948 )
Skrevet 25-05-2005 Kl. 19:48
# go4it
Ikke nogen mærkbar forskel, fra 512 -> 1 gb vil jeg mene man kan mærke en forskel - men tvivler stærkt på hl2 vil kunne udnytte over 1 gb. Self med mindre du har 120 ting til at køre i baggrunden

Go4it - ( #200505252334 )
Skrevet 25-05-2005 Kl. 23:34
Tak "Q,Indi", der er jo ingen grund til at "skyde gråspurve med kanonkugler"
God Week-End...

AlphaMF - ( #200505262000 )
Skrevet 26-05-2005 Kl. 20:00
Tjah det kommer vel an på hvor mange gråspurve du vil skyde. Hvis jeg ser en flok på 500 gråspurve (det kan da fint lade sig gøre) vil jeg da hellere skyde med kanonkugle :)

tjah det er et rimelig useriøst indlæg så i bedes alle blot at se bort fra denne :)

MVH AlphaMF

Skriv kommentar
Vi har desværre måttet deaktivere vores gæstebrugerfunktionalitet midlertidigt pga. spam.
Vi håber at få det igang igen så snart vi får lavet en bedre løsning.
Indtil videre er man nødt til at registrere sig som bruger, for at lave kommentarer.

Tryk her for at registrere dig som bruger.

Tryk her for at vende tilbage til forsiden.
Valid HTML 4.01 Valid CSS 3
Copyright © Edb-Tidende 2004-2016
Du skal være logget ind for at kunne deltage i afstemningerne.
Klik her for at komme til login siden.